Flag Tone: gra w dopasowywanie kolorów flag

Zagraj pięć krótkich rund z różnymi losowymi flagami. Dostosuj odcień, nasycenie i jasność, aby dopasować podświetlony pas flagi, a potem oceń zgadnięcie według percepcyjnej odległości koloru (ΔE).

Postęp

Runda 1 / 5

Wynik

0 pkt

Pas docelowy

Republika Konga

1/5

Dopasuj ten pas

Dostosuj suwaki—flaga aktualizuje się na żywo.

Twój wybór

H200 S55 B70

1/5
200°
55%
70%

Jak używać Flag Tone

Jedna gra Classic to 5 rund. Każda runda wybiera inną losową flagę i pas docelowy—bez powtórzeń w tej samej grze; dopasuj prawdziwy kolor suwakami, gdy podgląd flagi się aktualizuje—bez hex.

  1. 1Przestudiuj flagę — lewy panel pokazuje, który pas dopasować; inne regiony zachowują prawdziwe kolory.
  2. 2Dostosuj H, S i B — prawy podgląd aktualizuje się na żywo. Odcień to kąt, nasycenie intensywność, jasność to jak jasny wydaje się kolor.
  3. 3Wyślij zgadnięcie — zobaczysz, jak bardzo się pomyliłeś, i punkty za rundę.
  4. 4Zagraj wszystkie 5 rund — potem porównaj każdy cel z Twoim wyborem na ekranie wyników.
  5. 5Zacznij od nowa w dowolnym momencie — użyj Nowa gra lub Zagraj ponownie dla nowego zestawu losowych flag i pasów.

Flag Tone — FAQ

Czym jest ΔE (delta E) w Flag Tone — prosto?

Po wysłaniu w Flag Tone ΔE to jedna liczba mówiąca, jak bardzo Twój kolor różni się od celu—jak wynik odległości. Mniejsze jest lepsze: małe ΔE oznacza bardzo podobne kolory; duże ΔE — dużą różnicę.

Uwaga techniczna: Flag Tone przekształca oba kolory do przestrzeni CIELAB lepiej zgodnej z ludzkim widzeniem, niż surowe piksele, i liczy odległość między nimi. To właśnie nazywamy ΔE.

Czym są pts (punkty) w Flag Tone?

W Flag Tone pts to Twój wynik w prostych liczbach. W każdej turze możesz zdobyć do 100 pts. Liczba u góry to suma bieżąca. Po 5 turach maksimum to 500 pts (100 × 5).

Jak liczone są punkty za turę?

Po naciśnięciu Wyślij Flag Tone porównuje kolor z celem, liczy ΔE i zamienia na pts:

pts za turę = round( max(0, 100 − 2 × ΔE) )

Krótko: im większy błąd (ΔE), tym mniej pts; niemal idealne dopasowanie (ΔE blisko 0) to około 100 pts. Minimum 0.

Przykłady: ΔE ≈ 0 → około 100 pts; ΔE = 1080 pts; ΔE = 2550 pts.

Dlaczego suwaki (HSB) zamiast kodu hex?

Flag Tone chce, żebyś patrzył na kolor i dostosowywał go jak w aplikacji projektowej. Kody hex pozostają ukryte, by wyzwanie było wizualne.

Co się stanie, jeśli długo patrzysz na flagę?

Nic—chyba że przytrzymasz wystarczająco długo. W rundzie przytrzymaj wskaźnik na podglądzie flagi przez pięć sekund. Pojawią się prawdziwe kolory; po puszczeniu Flag Tone je ukryje.

Czy kolory flag w Flag Tone są oficjalne?

Nie. Geometria i kolory to ilustracje referencyjne do gry—nie oficjalne specyfikacje. Flag Tone jest niezależny i nie jest powiązany z żadnym rządem.

Ekrany i przeglądarki zmieniają wygląd kolorów. Dla wiążących prawnie kolorów skonsultuj się z właściwym organem.