Flag Tone: gra w dopasowywanie kolorów flag
Zagraj pięć krótkich rund z różnymi losowymi flagami. Dostosuj odcień, nasycenie i jasność, aby dopasować podświetlony pas flagi, a potem oceń zgadnięcie według percepcyjnej odległości koloru (ΔE).
Postęp
Runda 1 / 5
Wynik
0 pkt
Wynik
0 pkt
Pas docelowy
Republika Konga
Dopasuj ten pas
Dostosuj suwaki—flaga aktualizuje się na żywo.
Twój wybór
H200 S55 B70
Więcej do grania
Wypróbuj inną szybką grę
Jak używać Flag Tone
Jedna gra Classic to 5 rund. Każda runda wybiera inną losową flagę i pas docelowy—bez powtórzeń w tej samej grze; dopasuj prawdziwy kolor suwakami, gdy podgląd flagi się aktualizuje—bez hex.
- 1Przestudiuj flagę — lewy panel pokazuje, który pas dopasować; inne regiony zachowują prawdziwe kolory.
- 2Dostosuj H, S i B — prawy podgląd aktualizuje się na żywo. Odcień to kąt, nasycenie intensywność, jasność to jak jasny wydaje się kolor.
- 3Wyślij zgadnięcie — zobaczysz, jak bardzo się pomyliłeś, i punkty za rundę.
- 4Zagraj wszystkie 5 rund — potem porównaj każdy cel z Twoim wyborem na ekranie wyników.
- 5Zacznij od nowa w dowolnym momencie — użyj Nowa gra lub Zagraj ponownie dla nowego zestawu losowych flag i pasów.
Flag Tone — FAQ
Czym jest ΔE (delta E) w Flag Tone — prosto?
Po wysłaniu w Flag Tone ΔE to jedna liczba mówiąca, jak bardzo Twój kolor różni się od celu—jak wynik odległości. Mniejsze jest lepsze: małe ΔE oznacza bardzo podobne kolory; duże ΔE — dużą różnicę.
Uwaga techniczna: Flag Tone przekształca oba kolory do przestrzeni CIELAB lepiej zgodnej z ludzkim widzeniem, niż surowe piksele, i liczy odległość między nimi. To właśnie nazywamy ΔE.
Czym są pts (punkty) w Flag Tone?
W Flag Tone pts to Twój wynik w prostych liczbach. W każdej turze możesz zdobyć do 100 pts. Liczba u góry to suma bieżąca. Po 5 turach maksimum to 500 pts (100 × 5).
Jak liczone są punkty za turę?
Po naciśnięciu Wyślij Flag Tone porównuje kolor z celem, liczy ΔE i zamienia na pts:
pts za turę = round( max(0, 100 − 2 × ΔE) )
Krótko: im większy błąd (ΔE), tym mniej pts; niemal idealne dopasowanie (ΔE blisko 0) to około 100 pts. Minimum 0.
Przykłady: ΔE ≈ 0 → około 100 pts; ΔE = 10 → 80 pts; ΔE = 25 → 50 pts.
Dlaczego suwaki (HSB) zamiast kodu hex?
Flag Tone chce, żebyś patrzył na kolor i dostosowywał go jak w aplikacji projektowej. Kody hex pozostają ukryte, by wyzwanie było wizualne.
Co się stanie, jeśli długo patrzysz na flagę?
Nic—chyba że przytrzymasz wystarczająco długo. W rundzie przytrzymaj wskaźnik na podglądzie flagi przez pięć sekund. Pojawią się prawdziwe kolory; po puszczeniu Flag Tone je ukryje.
Czy kolory flag w Flag Tone są oficjalne?
Nie. Geometria i kolory to ilustracje referencyjne do gry—nie oficjalne specyfikacje. Flag Tone jest niezależny i nie jest powiązany z żadnym rządem.
Ekrany i przeglądarki zmieniają wygląd kolorów. Dla wiążących prawnie kolorów skonsultuj się z właściwym organem.