Flag Tone: Flaggenfarben-Matching-Spiel
Spiele fünf kurze Runden mit verschiedenen Zufallsflaggen. Stimme Farbton, Sättigung und Helligkeit ab, um den hervorgehobenen Flaggenstreifen zu treffen; jeder Versuch wird nach wahrgenommener Farbdistanz (ΔE) bewertet.
Progress
Round 1 / 5
Score
0 pts
Score
0 pts
Zielstreifen
Republik Kongo
Triff diesen Streifen
Stimme die Schieberegler ab—die Flagge aktualisiert sich live.
Your selection
H200 S55 B70
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So nutzt du Flag Tone
Ein Classic-Spiel hat 5 Runden. Jede Runde wählt eine andere Zufallsflagge und einen Zielstreifen—keine Wiederholungen im selben Spiel; triff die wahre Farbe mit den Schiebereglern, während die Flagge live aktualisiert wird—ohne Hex-Cheats.
- 1Flagge studieren — das linke Panel zeigt, welcher Streifen getroffen werden soll; andere Bereiche behalten ihre echten Farben.
- 2H, S und B anpassen — die rechte Vorschau aktualisiert sich live. Farbton ist der Winkel, Sättigung die Intensität, Helligkeit wie hell die Farbe wirkt.
- 3Schätzung abgeben — du siehst, wie weit du daneben lagst, und deine Punkte für diese Runde.
- 4Alle 5 Runden spielen — dann vergleiche jedes Ziel mit deiner Wahl auf dem Ergebnisbildschirm.
- 5Jederzeit neu starten — nutze Neues Spiel oder Nochmal spielen für ein frisches Set aus verschiedenen Zufallsflaggen und -streifen.
Flag Tone — häufige Fragen
Was ist ΔE (Delta E) in Flag Tone—ganz einfach erklärt?
In Flag Tone sagt dir nach dem Absenden ΔE als eine Zahl, wie stark sich deine Farbe von der Zielfarbe unterscheidet—wie ein Distanz-Score. Kleiner ist besser: Ein kleines ΔE bedeutet, die beiden Farben sind sehr ähnlich; ein großes ΔE bedeutet, sie liegen weit auseinander. Du musst dir Flag Tones Skala nicht merken—wichtig ist nur, dass Flag Tone damit misst, „wie weit daneben“ du lagst.
Technischer Hinweis: Flag Tone wandelt beide Farben in einen standardisierten Farbraum (CIELAB) um, der besser zur menschlichen Wahrnehmung passt als rohe Bildschirmpixel, und berechnet dann die geradlinige Distanz zwischen ihnen. In Flag Tone nennen wir diese Distanz ΔE.
Was sind pts (Punkte) in Flag Tone?
In Flag Tone sind pts dein Flag-Tone-Spielscore in klaren Zahlen. Pro Zug in Flag Tone kannst du je nach Nähe bis zu 100 pts erhalten. Die Zahl oben ist deine laufende Summe über alle bereits abgeschlossenen Züge. Wenn alle 5 Züge vorbei sind, liegt das bestmögliche Ergebnis bei 500 pts (100 × 5).
Wie wird der Score (pts) eines Zugs in Flag Tone berechnet?
In Flag Tone vergleicht Flag Tone beim Drücken von Schätzung abgeben deine Farbe mit dem Ziel, ermittelt ein ΔE für diesen Zug und wandelt ΔE nach dieser Regel in pts um:
pts für diesen Zug = round( max(0, 100 − 2 × ΔE) )
In Worten: Je weiter daneben (größeres ΔE), desto weniger pts; ein nahezu perfektes Match (ΔE nahe 0) liegt bei etwa 100 pts. Scores können nicht unter 0 fallen.
Beispiele: ΔE ≈ 0 → etwa 100 pts; ΔE = 10 → 80 pts; ΔE = 25 → 50 pts.
Warum nutzt Flag Tone Schieberegler (HSB) statt Hex-Codes einzutippen?
Flag Tone möchte, dass du Farbe siehst und sie wie in einer Design-App feinjustierst—wärmer, kühler, kräftiger, sanfter, dunkler, heller. Hex-Codes bleiben im Hintergrund, damit die Herausforderung visuell bleibt.
Was passiert, wenn du lange genug auf die Flagge schaust?
Nichts—es sei denn, du meinst drücken lange genug. Halte während einer Runde den Zeiger fünf volle Sekunden auf der Flaggenvorschau. Die echten Farben erscheinen; beim Loslassen versteckt Flag Tone sie wieder. Absichtlich nur hier in den FAQ—Spoiler verbreiten sich schneller.
Sind Flag Tones Flaggenfarben offizielle staatliche Spezifikationen?
Nein. In Flag Tone sind Flaggengeometrie und -farben Referenzillustrationen für das Spiel—keine zertifizierten offiziellen Spezifikationen. Flag Tone ist unabhängig und wird von keiner Regierung oder Organisation unterstützt.
Displays, Browser und Nachtmodus können Farben verschieben. Manche Länder haben Regeln zur Darstellung von Flaggen; das ist getrennt vom Spielgebrauch. Für rechtsverbindliche Farben folge der zuständigen Behörde.